Signaler un kems avant que la combinaison secrète ne soit formée entraîne l’exclusion de toute la manche. Un joueur ne peut changer de partenaire qu’entre deux parties, jamais en cours de jeu. Trois variantes principales coexistent selon les régions, chacune modifiant le mode de communication autorisé.
Certains groupes tolèrent l’usage de signes codés, d’autres exigent une discrétion absolue sous peine …